Dusan Gonet
Ele parece não se importar com nada nem ninguém. O que em parte não deixa de ser verdade.
Ele aceitaria a morte sem reclamar caso ele não pudesse mais fazer nada pra evita-la. Mas é claro que, já que não se importa com nada, ele também não se importaria de matar, trair, perder membros do corpo ou memorias pra continuar a viver. A situação muda um pouco caso ele tenha de proteger alguém(seja por dinheiro ou por se importar com a pessoa que ele tem de proteger). Nesses casos ele passa a agir menos descuidadamente e luta com mais seriedade apesar de quase não mudar de verdade.
Só "luta" pra alcançar o que quer, no entanto o que ele quer não está assim tão definido então as lutas dele tendem a seguir também esse padrão(não que isso faça dele um mal "lutador"q).
As vezes ele quer dizer algo mas acaba pensando demais sobre o assunto antes de propriamente dizer o que queria e por isso esquece o que ia dizer(ou fazer). Por exemplo, durante uma conversa ele demora a responder à uma pergunta por pensar demais em que resposta dar e as vezes até pede pra pessoa repetir a pergunta.
Arthi Will
guerreiro do exercito de weller, aprendiz de clerico, curte uma jolly cooperation, super amigavel com forasteiros, mas banal com vizinhos indesejaveis, derrota qualquer demonio que encontre, sabe fazer fogo, detesta invasores, usa uma clava, escudo com espinhos, arco longo, armadura meio-pesada, sabe onde encontrar as pessoas, conhece toda a area perto de sua caverna, sabe usar magia e encantar armas
ao ser recrutado pelo rei richard weller II, descobre que seu treinamento acabou e vai a guerra, seu exercito e dizimado e ele decide se unir ao inimigo usando uma roupa que pegou de um cadaver.
quando a escuridao dominou tudo e os demonios invadiram a cidade, ele acabou com varios e foi a pessoa que fechou todos os portoes, mas o ultimo ele fechou por fora, para nao ficar preso com os outros e lutar ate a morte, mas a morte foi malvada e o deixou vivo mandando apenas inimigos fracos, ou foi apenas sorte.
hoje vive numa caverna nas florestas longe de sua terra natal, porem perto de um lugar mortifero, o reino principal de Quin'd'an, o qual e enorme e desafiador, o qual ele fugiu de medo das feras que existem la.
Ele parece não se importar com nada nem ninguém. O que em parte não deixa de ser verdade.
Ele aceitaria a morte sem reclamar caso ele não pudesse mais fazer nada pra evita-la. Mas é claro que, já que não se importa com nada, ele também não se importaria de matar, trair, perder membros do corpo ou memorias pra continuar a viver. A situação muda um pouco caso ele tenha de proteger alguém(seja por dinheiro ou por se importar com a pessoa que ele tem de proteger). Nesses casos ele passa a agir menos descuidadamente e luta com mais seriedade apesar de quase não mudar de verdade.
Só "luta" pra alcançar o que quer, no entanto o que ele quer não está assim tão definido então as lutas dele tendem a seguir também esse padrão(não que isso faça dele um mal "lutador"q).
As vezes ele quer dizer algo mas acaba pensando demais sobre o assunto antes de propriamente dizer o que queria e por isso esquece o que ia dizer(ou fazer). Por exemplo, durante uma conversa ele demora a responder à uma pergunta por pensar demais em que resposta dar e as vezes até pede pra pessoa repetir a pergunta.
Arthi Will
guerreiro do exercito de weller, aprendiz de clerico, curte uma jolly cooperation, super amigavel com forasteiros, mas banal com vizinhos indesejaveis, derrota qualquer demonio que encontre, sabe fazer fogo, detesta invasores, usa uma clava, escudo com espinhos, arco longo, armadura meio-pesada, sabe onde encontrar as pessoas, conhece toda a area perto de sua caverna, sabe usar magia e encantar armas
ao ser recrutado pelo rei richard weller II, descobre que seu treinamento acabou e vai a guerra, seu exercito e dizimado e ele decide se unir ao inimigo usando uma roupa que pegou de um cadaver.
quando a escuridao dominou tudo e os demonios invadiram a cidade, ele acabou com varios e foi a pessoa que fechou todos os portoes, mas o ultimo ele fechou por fora, para nao ficar preso com os outros e lutar ate a morte, mas a morte foi malvada e o deixou vivo mandando apenas inimigos fracos, ou foi apenas sorte.
hoje vive numa caverna nas florestas longe de sua terra natal, porem perto de um lugar mortifero, o reino principal de Quin'd'an, o qual e enorme e desafiador, o qual ele fugiu de medo das feras que existem la.